Store besparelser
Hurtig levering
Gemte
Log ind
0
Kurv
Kurv
Gamification
- Læring gennem spil og konkurrence
Dansk Paperback
Se mere i:
Gamification
- Læring gennem spil og konkurrence
Dansk Paperback

158 kr
Tilføj til kurv
Sikker betaling
1 - 3 hverdage

Om denne bog
Spil kan føre til læring. Det mener spilforskerne, og det ser vi, når vi iagttager spil og leg blandt børn. I undervisningen har den digitale udvikling derfor givet fænomener som quizzer, virtuelle verdner og digitale rollespil en større udbredelse.  Denne bog handler om, hvordan spilelementer som konkurrence, pointtavler og duelighedstegn såvel som simulation og rollespil kan skabe mere engagerende undervisning og meningsfuld læring. Med inspiration fra computerspil præsenterer bogen en rækkespilelementer, som kan bruges til at gamificere forskellige læringsaktiviteter.  
Gamification - læring gennem spil og konkurrence henvender sig til lærere og pædagoger såvel som studerende og andre, der beskæftiger sig med undervisning, læring og leg gerne i kombination. Bogen giver ikke alene konkrete bud på, hvordan gamification kan indgå i forskellige aktiviteter for mange forskellige aldersgrupper, men udfordrer også læseren til selv at spille.
Product detaljer
Sprog:
Dansk
Sider:
104
ISBN-13:
9788759331927
Indbinding:
Paperback
Udgave:
1
ISBN-10:
8759331925
Kategori:
Udg. Dato:
15 nov 2018
Længde:
0mm
Bredde:
0mm
Højde:
0mm
Forlag:
Samfundslitteratur
Oplagsdato:
15 nov 2018
Kategori sammenhænge