Store besparelser
Hurtig levering
Gemte
Log ind
0
Kurv
Kurv

Edutainment - leg og lær med computermediet - E-bog

Af: Lars Konzack Dansk E-bog

Edutainment - leg og lær med computermediet - E-bog

Af: Lars Konzack Dansk E-bog
Tjek vores konkurrenters priser
Med computermediet bliver drømmen om at lege sig til læring vakt til live igen. Men er det en realistisk drøm? Hvad er computerspillenes læringsmæssige muligheder - og begrænsninger? Med afsæt i ludologi, læringsteori og informatik søger bogen at finde frem til, hvornår uddannelse, underholdning og computermedie går op i en højere enhed. Bogen lægger vægt på at forskellige computerspilsgenrer giver forskellige læringspotentialer. På den måde kan computerspil indgå som et led i en bevidst læringsstrategi. I bogen udvikles også en analysemetode til brug for edutainment. Gennem konkrete spilanalyser og et CASE-eksperiment afgøres det, hvordan vi opnår velfungerende edutainment. Lars Konzack, Ph.D. (f.1969) forsker og underviser i edutainment, spilkritik og ludologi på Aalborg Universitet, og han er formand for Dansk Computerspilsforskning.
Tjek vores konkurrenters priser
Normalpris
kr 62
Download straks efter køb
God 4 anmeldelser på
Tjek vores konkurrenters priser
Med computermediet bliver drømmen om at lege sig til læring vakt til live igen. Men er det en realistisk drøm? Hvad er computerspillenes læringsmæssige muligheder - og begrænsninger? Med afsæt i ludologi, læringsteori og informatik søger bogen at finde frem til, hvornår uddannelse, underholdning og computermedie går op i en højere enhed. Bogen lægger vægt på at forskellige computerspilsgenrer giver forskellige læringspotentialer. På den måde kan computerspil indgå som et led i en bevidst læringsstrategi. I bogen udvikles også en analysemetode til brug for edutainment. Gennem konkrete spilanalyser og et CASE-eksperiment afgøres det, hvordan vi opnår velfungerende edutainment. Lars Konzack, Ph.D. (f.1969) forsker og underviser i edutainment, spilkritik og ludologi på Aalborg Universitet, og han er formand for Dansk Computerspilsforskning.
Produktdetaljer
Sprog: Dansk
Sider: 306
ISBN-13: 9788773078532
Format: PDF
ISBN-10: 8773078530
Kategori: Kognitiv psykologi
Udg. Dato: 7 maj 2010
Forlag: Factum Books
Oplagsdato: 7 maj 2010
Forfatter(e): Lars Konzack
Forfatter(e) Lars Konzack


Kategori Kognitiv psykologi


ISBN-13 9788773078532


Sprog Dansk


Sider 306


Udg. Dato 7 maj 2010


Oplagsdato 7 maj 2010


Forlag Factum Books

Kategori sammenhænge