Second life, adventureturisme, transnationale sportsbegivenheder - oplevelser af enhver art har fået en særlig plads i den økonomiske verdens nye geografi over potentielt lukrative steder. Dermed er det også blevet relevant at træde et skridt tilbage og stille et kritisk humanistisk spørgsmål til oplevelsernes mere almene karakter: Hvad er det, der gør dem meningsfulde for os i dag?
Udgangspunktet er, at en stor del af verden efterhånden er indlejret i teknologi. Det er vores oplevelser af verden dermed også. Dette er den første bog på dansk, som handler om, hvordan man skaber meningsfulde oplevelser hos brugere af digitale produkter.
Samtidskunsten leverer "opskrifterne" til, hvordan oplevelsessamfundets mange nye entreprenører og procesledere kan skabe et meningsfuldt design for deres arbejde med attraktioner, festivaler, udstillinger og events. Bogen er en opdagelsesrejse, der går gennem hjernens verden, giver indblik i, hvordan mening bliver til, og bevæger sig hen til steder, hvor menneskers perception, kategorisering og hukommelse spiller sammen med ny teknologi.
Second life, adventureturisme, transnationale sportsbegivenheder - oplevelser af enhver art har fået en særlig plads i den økonomiske verdens nye geografi over potentielt lukrative steder. Dermed er det også blevet relevant at træde et skridt tilbage og stille et kritisk humanistisk spørgsmål til oplevelsernes mere almene karakter: Hvad er det, der gør dem meningsfulde for os i dag?
Udgangspunktet er, at en stor del af verden efterhånden er indlejret i teknologi. Det er vores oplevelser af verden dermed også. Dette er den første bog på dansk, som handler om, hvordan man skaber meningsfulde oplevelser hos brugere af digitale produkter.
Samtidskunsten leverer "opskrifterne" til, hvordan oplevelsessamfundets mange nye entreprenører og procesledere kan skabe et meningsfuldt design for deres arbejde med attraktioner, festivaler, udstillinger og events. Bogen er en opdagelsesrejse, der går gennem hjernens verden, giver indblik i, hvordan mening bliver til, og bevæger sig hen til steder, hvor menneskers perception, kategorisering og hukommelse spiller sammen med ny teknologi.
Prisen for levering afhænger af typen af dit medlemskab, eller om du ikke har et medlemskab.
Hvis du ikke har et medlemsskab er priserne som følger:
Levering til pakkeshop | 39,95 kr. pr. ordre |
Hjemmelevering | 59,90 kr. pr. ordre |
Med et guldmedlemsskab er leveringspriserne:
Levering til pakkeshop. Ordrer under 250 kr. | 34,95 kr. pr. ordre |
Levering til pakkeshop. Ordrer over 250 kr. | 24,95 kr. pr. ordre |
Hjemmelevering. Ordrer under 250 kr. | 59,90 kr. pr. ordre |
Hjemmelevering. Ordrer over 250 kr. | 49,90 kr. pr. ordre |
Med et plating- eller streaming medlemsskab er leveringspriserne:
Levering til pakkeshop. Ordrer under 250 kr. | 24,95 kr. pr. ordre |
Levering til pakkeshop. Ordrer over 250 kr. | 0 kr. pr. ordre |
Hjemmelevering. Ordrer under 250 kr. | 44,90 kr. pr. ordre |
Hjemmelevering. Ordrer over 250 kr. | 19,95 kr. pr. ordre |
Bemærk venligst, at vi forbeholder os retten til at ændre i et fragtbeløb efter ordreafgivelse, hvis man som kunde har opnået en særlig fragtpris pga. køb for over 250 kr. og efterfølgende retter i sin ordre, så ordrebeløbet kommer under 250 kr. Ovenstående fragtpriser for ordrer under 250 kr. vil i så fald være gældende.
Levering
Varerne sendes indenfor 1-6 hverdage. Den konkrete leveringstid står oplyst ved hver enkelt vare. Levering sker med PostNord eller DAO distribution. Vi leverer kun i Danmark og ikke til Grønland og Færøerne.
Vær opmærksom på, at DAO ofte leverer om natten, og at der ikke skal kvitteres for modtagelse af pakken fra DAO. Hvis ikke DAO kan levere pakken forsvarligt ved dør eller i postkasse,
vil pakken i stedet blive leveret til nærmeste pakkeshop, også selvom du har betalt for hjemmelevering.